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虧成首富從遊戲開始

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第237章 凡不合理之处,必有深意-p2

而六道轮回的结局,游戏体验跟其他结局比起来,也并没有什么太大的区别。
“那么……应该是死的前六次代表六道轮回,而第七次代表悟道?”
想怎么改,一般都是直接跟吕明亮说两句,然后由吕明亮完成具体的改动。
“死七次,能代表圆满么?应该不是这个意思。”
那……为什么要藏得这么深呢?
“所以,拿到的这把武器,也只能用于打通六道轮回的结局?”
放弃“普渡”,拿起普通的武器,去面对更强大的敌人、迎接更难的挑战,才能真正地脱离苦海!
考虑到原本的设定,六道轮回结局是一个虚假的结局,主角认为自己已经逃出这个令人绝望的世界,可实际上却只不过是再度进入了同样的轮回。
而且,杀死这个老和尚是可以获得普通禅杖和念珠的,可收集武器+前期强力消耗道具的奖励,对于大部分玩家来说都是无法拒绝的。
或者说,这就是裴总仁慈的一种表现?
是因为裴总自己打不过去,所以给自己安插了个后门?
难不成这个举动,另有深意?
即使不小心翻车,总不能连着翻车六次吧?
李雅达想了想,也没理由啊,如果裴总不信任我,怎么可能让我做主策划呢?
呃,没道理。
归根到底,还是对玩家的操作水平有很高要求。
即使不小心翻车,总不能连着翻车六次吧?
李雅达陷入沉思。
但普通攻击的横挥速度依旧没变,攻击前摇和后摇都很长,不太容易驾驭。
如果裴总觉得这游戏太难了,干嘛不直接调低难度呢?
当然,在设计的时候这把武器跟其他的双手重武器一样,都有跳斩的设定,可以通过一些操作加快出手速度。
但普通攻击的横挥速度依旧没变,攻击前摇和后摇都很长,不太容易驾驭。
但同时,这把武器也有很大的局限性,用它来打除六道轮回结局之外的游戏内容,跟其他武器相比并不会有明显优势,而且到了二周目这武器基本就没用了。
也就是说,如果一个会玩这游戏的玩家拿到这把武器的话,必然可以大幅降低前期战斗的难度。
那……为什么要藏得这么深呢?
李雅达仔细想了想,目前的游戏难度,对一般玩家而言确实是太难了,开局普通小怪摸两下玩家人就没了,这意味着大部分玩家都必须努力做到无伤。
原本用来凑数的禅杖多出来一个强化版,加了个发光的特效,此外还给这把武器做了个特殊的获取方式。
李雅达仔细看了看这把名为“普渡”的武器。
李雅达注意到,那个会掉落禅杖的老和尚,属性被裴总爆砍,已经连小怪都不如了。
想怎么改,一般都是直接跟吕明亮说两句,然后由吕明亮完成具体的改动。
但同时,这把武器也有很大的局限性,用它来打除六道轮回结局之外的游戏内容,跟其他武器相比并不会有明显优势,而且到了二周目这武器基本就没用了。
呃,没道理。
李雅达陷入沉思。
所以,这种可能性首先可以排除掉,肯定是因为别的原因。
难不成这个举动,另有深意?
但同时,这把武器也有很大的局限性,用它来打除六道轮回结局之外的游戏内容,跟其他武器相比并不会有明显优势,而且到了二周目这武器基本就没用了。
亏成首富从游戏开始 考虑到原本的设定,六道轮回结局是一个虚假的结局,主角认为自己已经逃出这个令人绝望的世界,可实际上却只不过是再度进入了同样的轮回。
所以,这种可能性首先可以排除掉,肯定是因为别的原因。
想到这一点,李雅达简直要拍案叫绝。
当然,太高深的佛学,李雅达不懂,千度也不懂,玩家们也不懂。一些具体的含义,肯定还是按照比较浅层的方式来理解,这样更容易被玩家所接受。
当然,在设计的时候这把武器跟其他的双手重武器一样,都有跳斩的设定,可以通过一些操作加快出手速度。
而用“普渡”打通这个结局,就会显得更加具有讽刺意味!
死六次,代表着六道轮回,这也就意味着提前为玩家开启了六道轮回,第七次见到这个老和尚拿到“普渡”,就正式走上了这个结局路线。
李雅达有点意外。
按照包旭前辈的说法,凡不合理之处,必有深意。
但同时,这把武器也有很大的局限性,用它来打除六道轮回结局之外的游戏内容,跟其他武器相比并不会有明显优势,而且到了二周目这武器基本就没用了。
所以,这种可能性首先可以排除掉,肯定是因为别的原因。
虧成首富從遊戲開始 那么,裴总的这把武器,算不算是一种菜鸟福利?让比较菜的玩家拿到这把武器之后,至少也能通关游戏,打通其中的一个结局?
李雅达仔细看了看这把名为“普渡”的武器。
按照原本的设定,这个破庙和老和尚无非是一个添头,打不打,对后面的内容都不影响。
但这次裴总为什么自己改了呢?
如果裴总觉得这游戏太难了,干嘛不直接调低难度呢?
或者说,这就是裴总仁慈的一种表现?
原本用来凑数的禅杖多出来一个强化版,加了个发光的特效,此外还给这把武器做了个特殊的获取方式。
第一种,拿到“普渡”之后乐不思蜀,只知道依赖这把武器的高伤害去进行一些强度没那么高的战斗,开开心心地打通六道轮回结局。
改动的内容并不多,但主要的改动还是集中于一把武器。
小說 这种做法,让玩家们对不同结局的理解更加深刻,也获得了更强的代入感和沉浸感!
也就是说,如果一个会玩这游戏的玩家拿到这把武器的话,必然可以大幅降低前期战斗的难度。
而“七”的含义则更多,它同样代表着圆满,但也有说法,认为“七”代表着小圆满。
放弃“普渡”,拿起普通的武器,去面对更强大的敌人、迎接更难的挑战,才能真正地脱离苦海!
更何况,裴总作为设计师,也不需要非得通关这款游戏啊。
虽然很快就可以获得补血道具,但相比于掉血的量来说,补血道具也依旧显得有些杯水车薪。
按照包旭前辈的说法,凡不合理之处,必有深意。
现在,这把武器的设置,就很不合理嘛!
原本用来凑数的禅杖多出来一个强化版,加了个发光的特效,此外还给这把武器做了个特殊的获取方式。
但同时,这把武器也有很大的局限性,用它来打除六道轮回结局之外的游戏内容,跟其他武器相比并不会有明显优势,而且到了二周目这武器基本就没用了。
但普通攻击的横挥速度依旧没变,攻击前摇和后摇都很长,不太容易驾驭。


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