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第646章 乔老湿拒绝退出战场!(求月票!)-p3

“在游戏中,穷人没有上升渠道,但在现实中,我们有。”
“【1】游戏为什么要分成穷人版和富人版,分别定价,并且规定一起购买无法享受折扣?”
“所以,不管是穷人主角还是玩家,都别无选择,这又是一个打破次元壁的设计。”
“是的,他真的需要。”
“但在现实中,我们有选择,我们可以拒绝消费主义,可以不断地存钱、完成初始的财富积累,并通过奋斗改变自己的命运。”
“选择现实主义题材的互动电影游戏,看似冷门,实际上是为打破次元壁提供了便利,在游戏和现实之间架起了一座桥梁;”
“一方面是因为定价本身就是一种行为艺术,比如强调‘人生没有第二次机会’,我们可以选择游戏,但其实并不能选择自己的人生;另一方面则是因为,鼓励穷人去购买富人版,鼓励富人去购买穷人版,让彼此不是拘泥于自己的世界里,而是能够真正代入对方的生存环境。”
那年東京下了一場櫻花雨 “选择错位的宣传方式,是为了打破次元壁,让宣传方式成为游戏内容的一部分;”
“为什么随着穷人收入的增长,他的开销也在不断增大?有人觉得,是因为很多穷人缺乏理财意识,被消费主义洗脑。但我们要注意到,游戏中的很多支出,我们根本就没有选择权。”
所以,何安把整篇长微博的内容检查了一遍,按下了发送键。
“而更加讽刺的是,富人主角却从来都不穿luxury。是因为他更自律吗?不是。”
“大家可以好好思考一下,它们背后蕴藏的含义。”
就像是他曾经制作的《地主游戏》,也是为了达成这个目标。
“游戏强行规定了穷人和富人的唯一结局,有两个方面的考量。”
“因为他就是luxury总裁的儿子,他有一家私人的马场,他穿不穿luxury又如何呢?没人怀疑他穿不穿得起。他穿,是很正常的事情,是支持自家品牌;他不穿,是拥有简朴的美德。”
“所以,不管是穷人主角还是玩家,都别无选择,这又是一个打破次元壁的设计。”
“这是因为穷人只看到了富人鼓吹的努力,却往往忽略了富人背后海量的资源为他提供的加持。很多富人鼓吹自己‘努力之外的财富为零’,鼓吹自己白手起家,而穷人还信了,为什么?就是因为穷人没法知道富人的人脉、思维方式、教育背景等等,给富人带来了多大的好处。”
“一方面是因为定价本身就是一种行为艺术,比如强调‘人生没有第二次机会’,我们可以选择游戏,但其实并不能选择自己的人生;另一方面则是因为,鼓励穷人去购买富人版,鼓励富人去购买穷人版,让彼此不是拘泥于自己的世界里,而是能够真正代入对方的生存环境。”
“因为他就是luxury总裁的儿子,他有一家私人的马场,他穿不穿luxury又如何呢?没人怀疑他穿不穿得起。 亏成首富从游戏开始 他穿,是很正常的事情,是支持自家品牌;他不穿,是拥有简朴的美德。”
“把这些内容讲给马总,我的教学内容,也就全都圆满了。”
“所以我认为,《奋斗》是目前为止,国产单机游戏艺术性的最高峰,甚至对玩家来说,它是一种宝贵的精神财富。”
“虽然这个天堂,也并不是那么完美,但至少,我们还充满着希望。”
“这种做法就是在打破次元壁,用现实中的决策去决定你在游戏中的体验,而这种做法,只有游戏这种艺术载体可以达成。”
“富人主角出生时就差点丧命,但他始终不相信父亲说的话,他认识了穷人朋友,他努力地写书,想要帮助那些穷人改变自己的命运。”
“富人不管如何选择都会被杀,而穷人不管如何选择都会陷入贫穷的循环。”
“【1】游戏为什么要分成穷人版和富人版,分别定价,并且规定一起购买无法享受折扣?”
“暴力抗争,并不能包治百病,并不是任何情况下的最优选。在《美好明天》的环境里,这或许是一个选项,但在《奋斗》里,并没有这种可能性存在的土壤。我们可以想象,即使这个穷人选择抗争,也无非是成为下一个念叨着‘骗子’被关起来,被数万人、数十万人联名谴责、批判的杀人凶手,只会让自己的处境变得更糟。”
“游戏中所映射出的现实问题,也就是官方正在微博活动中征集的内容,这是《奋斗》这款游戏‘镜子’的作用,用复现现实元素的方式,让每个人都能通过这款游戏看到现实。”
“在《美好明天》里,最后有一个彩蛋,有人往主角的房间里扔了一把枪。这个寓意很明显,就是当社会矛盾达到《美好明天》的程度时,穷人只有唯一的选择。”
“这其中的区别在于什么?游戏中其实已经给过了暗示,在于数字。”
而给药丸裹上糖衣,真正地帮助到一些人,这恰恰是何安作为一个游戏制作人,毕生追求的终极目标。
其实《奋斗》这款游戏中还有很多的细节,每一个细节都能展开来详细写出几百字、上千字。
“接下来,是一系列的问题和解答,这些问题,都是制作者留在游戏中的不合理之处,也正是因为不合理,所以它们才是谜题。”
“这是最后一个问题,也是综合以上所有细节之后,游戏制作者想要表达的最后的内容。”
这说明国产单机游戏真正有了一位领军人物,何安感到非常欣慰。
“很多玩家,对游戏中的情节并不能很好地理解,是因为这些情节不符合我们现实中的生活,所以会有隔阂的感觉,会觉得里面角色的选择,都非常怪异。”
没玩过游戏的人,可能会觉得这是无意义的说教,但玩过游戏的人,应该会有一些共鸣。
“所以,那个无家可归者说富人主角是骗子,因为在无家可归者看来,这个人一边鼓吹奋斗,一边却夺走了自己的一切。”
“虽然这个天堂,也并不是那么完美,但至少,我们还充满着希望。”
“而引申一下就是,游戏中的穷人无法通过奋斗改变自己的人生,是因为整个社会的游戏机制在制约着他。”
“《奋斗》是如何在看似违背四条基础游戏理论的前提下,对这四条基础理论进行超越的?”
續世傳說 東戎徐氏 “为什么随着穷人收入的增长,他的开销也在不断增大?有人觉得,是因为很多穷人缺乏理财意识,被消费主义洗脑。但我们要注意到,游戏中的很多支出,我们根本就没有选择权。”
“但我很快意识到,这显然是错误的。”
“在游戏中,穷人不能对抗消费主义,但在现实中,我们其实可以。”
这些,应该交给微博上所有的玩家一起来完成。
“在游戏中,没人告诉富人和穷人,他们应该怎么做。”
“所以,穷人主角毫无选择,只能告诉自己的孩子要奋斗。如果从结果上来看,这种奋斗是毫无意义的,因为它不能让你去到云端;但如果看看泥潭的底部,你就知道这种奋斗是有意义的,它至少让你没有沉沦。”
其实《奋斗》这款游戏中还有很多的细节,每一个细节都能展开来详细写出几百字、上千字。
“《奋斗》又是对《地主游戏》的全面超越和深入诠释,能够解释一个真正有担当、有抱负的游戏制作人应该去做的事情。”
“原因很简单,因为这个游戏的制作者裴总,他不可能是一个相信宿命论的人!”
“你很愤怒,因为你明明做对了选择,却还是攒不下来钱,是的,游戏中的穷人主角,和你是一样的心情。”
“这其实很好区分。”
“【6】游戏中真的只有两个阶层吗?”
“所以,他认为富人能和穷人做朋友,这没错;但却没有意识到,真正无法理解、变成两个物种的,是富人和无家可归者,而穷人,只是冒出泥潭的、他能看到的那一部分,还有更多的人在泥潭底下慢慢地腐烂,在云端的他是看不到的。”
而给药丸裹上糖衣,真正地帮助到一些人,这恰恰是何安作为一个游戏制作人,毕生追求的终极目标。
而现在《奋斗》在各个方面,都全面超越了《地主游戏》。
“所以,他认为富人能和穷人做朋友,这没错;但却没有意识到,真正无法理解、变成两个物种的,是富人和无家可归者,而穷人,只是冒出泥潭的、他能看到的那一部分,还有更多的人在泥潭底下慢慢地腐烂,在云端的他是看不到的。”
就像是他曾经制作的《地主游戏》,也是为了达成这个目标。
“这就是为什么很多人要维持‘体面’,因为体面并不仅仅是一个面子问题,也是一个实实在在的现实利益问题。”
“游戏中用一个个脸谱来代表某一类人,而游戏也用一个穷人、一个富人的人生,来折射所有穷人、所有富人的人生。”
即使自己的理念已经过时,即使再也做不出《地主游戏》这种作品,何安也从未放弃这种追求,在进行教学的时候,也会尽可能地让这种追求传递下去。
“但我很快意识到,这显然是错误的。”
柳墨妍传 其实《奋斗》这款游戏中还有很多的细节,每一个细节都能展开来详细写出几百字、上千字。
“从《孤独的沙漠公路》开始,到一款款成功的游戏,再到一个个产业,我们在近两年中目睹了腾达的崛起,而不管我们如何努力,都无法找到任何资本介入的迹象,所有迹象都表明,裴总是出生于一个普通的工薪阶层,完全是一步一个脚印地,白手起家。”
“富人主角出生时就差点丧命,但他始终不相信父亲说的话,他认识了穷人朋友,他努力地写书,想要帮助那些穷人改变自己的命运。”
“富人版的开头和结局,劫持主角母亲和杀死主角的,都是无家可归者。”
“至于富人呢?”


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